小Z的房间

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Description

你突然有了一个大房子,房子里面有一些房间。事实上,你的房子可以看做是一个包含n*m个格子的格状矩形,每个格子是一个房间或者是一个柱子。在一开始的时候,相邻的格子之间都有墙隔着。
  你想要打通一些相邻房间的墙,使得所有房间能够互相到达。在此过程中,你不能把房子给打穿,或者打通柱子(以及柱子旁边的墙)。同时,你不希望在房子中有小偷的时候会很难抓,所以你希望任意两个房间之间都只有一条通路。现在,你希望统计一共有多少种可行的方案。

Input

第一行两个数分别表示n和m。
  接下来n行,每行m个字符,每个字符都会是’.’或者’’,其中’.’代表房间,’’代表柱子。

Output

一行一个整数,表示合法的方案数 Mod 10^9

Sample Input

3 3
 …
 …
 .*.

Sample Output

15

HINT

n,m<=9

Main idea

给定n*m的矩形,由0和1构成,每个相邻的0点可连边,询问有几种连边方案使得0点两两相通且路径唯一。

Solution

显然想到了题目要求求的就是生成树计数。我们运用Matrix-Tree定理,求出根据Matrix-Tree定理得到的行列式的值即可。关于行列式有如下三条性质,根据②③两条性质,类似高斯消元一样处理就可以得到行列式的值,该值即为最终答案。

PS(重点):

(1) Matrix-Tree定理:Kirchhoff矩阵去掉任意一行和任意一列得到的行列式的值=生成树计数,其中Kirchhoff矩阵=“度数矩阵”-“邻接矩阵”。(为了方便处理,通常去掉Kirchhoff矩阵的第n行与第n列)

(2) 行列式的性质:
  ① 行列式的值等于只有对角线不为0时对角线的乘积;
  ② 交换行列式的其中任意两行之后(行列式的值)-1;
  ③ 用行列式的一行减去[另一行
(一个系数)],行列式的值不变。

Code

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#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int ONE=2005;
const int MOD=1e9;

int n,m;
char ch[ONE];
long long a[ONE][ONE];
int Bian[ONE][ONE],tot;
int dx[]={0,1,0,-1};
int dy[]={1,0,-1,0};

int get()
{
int res=1,Q=1;char c;
while( (c=getchar())<48 || c>57 )
if(c=='-')Q=-1;
res=c-48;
while( (c=getchar())>=48 && c<=57 )
res=res*10+c-48;
return res*Q;
}

long long HLS_value(int n)
{
int PD=1;
long long Ans=1;

for(int Now=1;Now<=n;Now++)
{
for(int i=Now+1;i<=n;i++)
{
long long A=a[Now][Now],B=a[i][Now];
while(B!=0)
{
long long t=A/B;
for(int j=Now;j<=n;j++) a[Now][j]=(long long)(a[Now][j]-(long long)t*a[i][j]%MOD+MOD) % MOD;
for(int j=Now;j<=n;j++) swap(a[Now][j],a[i][j]);
A%=B; swap(A,B); PD=-PD;
}
}

if(!a[Now][Now]) return 0;
Ans=Ans*a[Now][Now]%MOD;
}
return (PD*Ans+MOD) % MOD;
}

int main()
{
n=get(); m=get();
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%s",ch+1);
for(int j=1;j<=m;j++)
if(ch[j]=='.') Bian[i][j]=++tot;
}

for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
if(Bian[i][j])
{
for(int k=0;k<=3;k++)
{
int x=i+dx[k],y=j+dy[k],u=Bian[i][j],v=Bian[x][y];
if(!v) continue;
if(x<1 || x>n || y<1 || y>m)continue;
a[v][v]=(a[v][v]+1) % MOD;
a[u][v]=(a[u][v]-1+MOD) % MOD;
}
}
printf("%lld",HLS_value(tot-1));

}