太空猫

Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB

Description

太空猫(SpaceCat)是一款画面精致、玩法有趣的休闲游戏,你需要控制一只坐在迷你飞碟上的猫咪在太空里不断探索,让大家看看你能飞得多远。
  游戏地图可以看成一个二维的网格图,上下是两段障碍物。
  在游戏的一开始,太空猫位于地图最左边的下边界之上,且重力方向向下。
  在每个时刻,你可以用手指点击屏幕,翻转重力的方向,或者通过遥感控制太空猫往左或往右移动。
  每次翻转重力方向时,你需要消耗的能量值等于上下底边之间的高度差。
  在左右移动的时候,太空猫可以下降到对应重力方向更低的位置,但不能往上爬。
  当然,太空猫也不能穿墙而过。在重力翻转的过程中,直到碰到地面之前,你都不能操控太空猫左右移动。
  太空猫的终点位于地图的最右端的下底边之上,请计算为了让太空猫到达终点,需要消耗能量的最小值。

img

Input

第一行包含一个正整数n,即地图的宽度。

第二行包含n个正整数c_1,c_2,…,c_n,分别表示每个横坐标对应的上边界的高度。

第三行包含n个正整数f_1,f_2,…,f_n,分别表示每个横坐标对应的下边界的高度。

Output

输出一行一个整数,即最少的能量,若无法到达终点,请输出“-1”。

Sample Input

4
 3 4 3 2
 1 2 1 1

Sample Output

4

HINT

1<=n<=100000, 2<=c_i<=10^9, 1<=f_i<c_i

Solution

很简单的DP,我们令 f[i][0/1]表示 到达第 i 个位置,重力方向为 向上/向下 的最小花费

然后转移显然,可以参考程序。

Code

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long s64;

const int ONE = 1000001;

int n;
int a[ONE],b[ONE];
s64 f[ONE][2];

inline s64 get()
{
s64 res=1,Q=1; char c;
while( (c=getchar())<48 || c>57)
if(c=='-')Q=-1;
if(Q) res=c-48;
while((c=getchar())>=48 && c<=57)
res=res*10+c-48;
return res*Q;
}

int main()
{
n=get();
for(int i=1;i<=n;i++) a[i]=get(), f[i][0]=1e18L;
for(int i=1;i<=n;i++) b[i]=get(), f[i][1]=1e18L;

f[1][0] = 0; f[1][1] = a[1]-b[1];

for(int i=2;i<=n;i++)
{
if(a[i-1] <= a[i]) f[i][1] = f[i-1][1];
if(b[i-1] >= b[i]) f[i][0] = f[i-1][0];

if(a[i-1] <= b[i] || b[i-1] >= a[i]) {printf("-1"); exit(0);}

f[i][0] = min(f[i][0], f[i][1] + a[i]-b[i]);
f[i][1] = min(f[i][1], f[i][0] + a[i]-b[i]);

}

printf("%lld",f[n][0]==1e18 ? -1:f[n][0]);
}