Live2D模型的简单制作

准备工作

  1. 下载 Photoshop
  2. 下载 Live2D Cubismhttps://www.live2d.com/zh-CHS/。

PS

首先我们在 PS 中制作好已经分层好的图层,为了方便后续在 Live2D Editor 中的使用,每个图层可以单独移动。

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保存好 .psd 文件,后续使用。

Live2D Editor

导入文件

打开 Live2D Cubism Editor

将制作好的 .psd 文件导入到 Editor 中。

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应用模板动画

点击 文件 -> 应用模板

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在显示的各种模板中选择一个合适的模板。

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调整参数

调整模板参数,尽可能地保证五官、身体对应。

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由于自动绑定不一定合适,我们在 应用模板预览 中手动绑定对应部位

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点击一侧的部位,然后点击另一侧需要绑定的部位后,点击 对应所选元素 即可。

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绑定后点击 OK 确认。

制作纹理

点击 可编辑纹理集 并导出纹理。

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导出

点击 文件 -> 导出运作档 -> 导出为 moc3 文件 即可。

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这个 moc3 文件即可投入使用。